Coole E-Cover selber machen

Geld verdienen im Internet on Sunday 22nd of January 2012 05:56:51

3D BoxEbook-Cover, Softwareboxen, ganz allgemein E-Cover kannst Du sehr leicht und kostenlos selbst erstellen. Verwende dazu einfach frei verfügbare Software und Online-Generatoren!

Heute stelle ich Dir 2 Online-Generatoren, sowie mehrere kostenlose Software-Produkte vor, mit denen Du mindestens solche Packs erstellen kannst, wie diese G7-Box oben eine ist.

Schon ein Klassiker unter den Online-3D-Cover
Generatoren ist dieser 3D-Box Maker.

Etwas mehr Auswahlmöglichkeiten bietet z.B. noch myecovermaker...

Das sind durchaus schöne und akzeptable Alternativen und wenn es mal schnell gehen soll, sehr praktische Tools.

Bevor Du Dich vielleicht entschließt, eine E-Cover-Software zu kaufen, kannst Du auch mit der kostenlosen Software SketchUp von Google in vergleichsweise ähnlicher Geschwindigkeit Deine Packs und Ebook-Cover erstellen.

SketchUp ist gratis und es kann wirklich sehr viel, wie Du auf den ersten Blick der
Webseite gleich erkennen kannst. Vor Allem ermöglicht Dir diese Software wirklich Deine ganz individuellen Ideen zu verwirklichen, indem Du nicht an vorgegebene Cover-Formen gebunden bist.

Zunächst solltest Du aber in 2D arbeiten und die Flächen für Deine Box erstellen. Falls Du(noch) über keine geeignete Grafik- und Bildbearbeitungssoftware, wie zum Beispiel Photoshop verfügst, stelle ich Dir hier einige sehr gute kostenlose Alternativen vor:

Probiere und teste mal ein wenig mit den folgend aufgelisteten Programmen, bis Du eines gefunden hast, was Dir zusagt und mit dem Du gut und schnell zurecht kommst. Für die Packs erstellst Du hauptsächlich 2D-Flächen, für die Du sicherlich nicht alle Funktionen benötigst.

Mein persönlicher Favorit in dieser Liste kommt gleich hier ganz oben: Sumo Paint.

Du kannst Sumo Paint sowohl als Generator online verwenden, als auch auf Deinen Rechner herunterladen.

Auch inkscape ist sehr beliebt und kann kostenlos heruntergeladen werden.

inkscape ist ein Vektorgrafik-Programm und kann Dir auch an anderer Stelle sehr wertvolle Dienste leisten.

Gimp kann auch heruntergeladen werden und ist in vielen verschiedenen Sprachen anwendbar.

Bedenke bei der Erstellung Deiner Flächen, für zum Beispiel eine Box, die genauen
Seitenverhältnisse einzuhalten.

Am leichtesten ist es natürlich, wenn Du einen Würfel erstellen willst.
Die Flächen eines Würfels bestehen aus 6 Quadraten, die selbstverständlich alle die selbe Seitenlänge haben.

Boxen und Packs sind meistens quaderförmig. Daher solltest Du Dir, bevor Du mit der
Erstellung des 3D-Packs beginnst, alle Flächen im richtigen Seitenverhältnis herstellen.

Stelle es Dir vor, wie eine Box mit weißen Flächen, die mit Plakaten beklebt werden sollen.

Nehmen wir an, Du hast ein Pack mit 60cm Höhe, 40cm Breite und 20cm Tiefe. Um jetzt alle 6 Seiten mit einer Fläche zu bedecken, sind Flächen mit folgenden Maßen erforderlich:

2 x 60 x 40 cm für die Vorder- und Rückseite (Front- und Backcover)

2 x 60 x 20 cm für die Seitenflächen und
2 x 40 x 20 cm für den Deckel und den Boden

In der Regel reicht es aber für die Ansicht aus einer Richtung, nur 2 – 3 Flächen herzustellen.

6 Flächen brauchst Du, wenn Du die Box zum Beispiel in einem Video noch aninmieren willst und sie einfach von allen Seiten zeigen willst.

Wenn Du Deine Flächen erstellt hast, öffne SketchUp:

3D Box

Klicke in der Menüleiste auf das Icon Rechteck. Der Mauszeiger wird nun zu einem Zeichenstift und Du kannst ein beliebiges Rechteck in den Raum zeichnen. Setze einfach mal an einem beliebigen Punkt an und ziehe dann mit gedrückter Maustaste in mehrere Richtungen. Schon kannst Du sehen, was durch diese Bewegungen entsteht...

3D Box

Wähle nun die Fläche aus, indem Du im Menü ganz links den schwarzen Pfeil anwählst und dann in die Fläche klickst. Wähle jetzt im Menü Drücken / Ziehen, das Icon mit dem roten Pfeil auf der Box:

3D Box

Klicke wieder auf die Fläche und ziehe sie jetzt mit gedrückter Maustaste. Jetzt wird Deine Fläche in die Höhe gezogen und ein Körper entsteht. So kannst Du mit allen Flächen verfahren und sie beliebig ziehen und drücken.

3D Box

Wähle jetzt im Menü die Rotierfunktion (blaue Pfeile):

3D Box

Jetzt kannst Du mit gedrückter Maustaste Deinen Körper rotieren lassen.

3D Box

Beachte: Je größer Du Deine Box ziehst, desto leichter kannst Du sie auch bearbeiten und Deine Auflösung beim Export wird auch besser.

Mit dieser hier vorgestellten Methode legst Du am Besten zuerst die Höhe fest, mache die anderen Seiten noch nicht zu tief und zu breit. Du paßt sie an, wenn Du Deine erste Fläche importiert hast.

Daher beginnst Du bei dieser Box mit der Seitenfläche. Drehe die Box dafür mit der Rotier-Funktion mit der linken Seitenfläche relativ frontal zu Dir. Gehe nun auf Datei / Import und hole Dir die Bild-Datei für Deine Seitenfläche.

3D Box

Das Bild folgt nun auf einem Punkt an der unteren linken Ecke Deinem Mauszeiger. Führe es mit diesem Punkt genau an die untere linke Ecke an der Seitenfläche der Box, bis der rote Punkt grün wird und „Endpunkt“ angezeigt wird. Klicke einmal, um es zu fixieren.

3D Box

3D Box

Ziehe das Bild nun bis zur oberen Kante der Box, bis der Punkt rot wird und „auf Kante“ angezeigt wird. Klicke wieder, um es zu fixieren. Gehe mit der Rotier-Funktion zu einer Ansicht, wo Du Seite und Front in etwa gleich gut sehen kannst.

3D Box

Wähle nun, wenn erforderlich, die Front-Fläche aus und drücke Sie genau bis zum Rand der Seitenfläche zurück, bis keine weiße Fläche mehr übersteht.

So kannst Du jetzt mit allen Flächen vorgehen, die Du gestalten willst.

Nimm auch die Hand- und Zoom-Funktion zur Hilfe.

Je näher Du Dein Objekt bei der Angleichung ansehen kannst, desto leichter fällt es Dir, präzise zu arbeiten. Wenn Du alle Seitenflächen importiert und angebracht hast, ist Deine Box fertig.

Jetzt kannst Du die Box mit der Rotier-Funktion in die Ansicht bringen, die Dir gefällt und im Menüpunkt „Ansicht“ / „Kantenstil“ das Profil und die Kanten an- und abhaken, wie es gewünscht ist.

Mit diesen Funktionen können u.a. ungewollt sichtbare Profilkanten ausgeblendet werden u.s.w... Wenn Deine Box dann in die richtige Position gebracht wurde, kannst Du sie nun als 2DGrafik exportieren: Datei / Exportieren / 2D Grafik und zum Beispiel als .jpg-Datei in einen Ordner abspeichern.

Jetzt kannst Du Dein .JPG in Dein Bildbearbeitungsprogramm importieren und weiterbearbeiten.

Mit SketchUp kannst Du ganze Häuser und Städte bauen – es lohnt sich auf jeden Fall, mit dieser Software weiter zu experimentieren.

Im Menü erhältst Du auch Zugang zu einer Community-Galerie, wo Du selbst Entwürfe freigeben kannst und auch Modelle für Deine Projekte importieren kannst.

 

Kommentare:


Friday 16th of March 2012 05:24:52
jj sagt:
huhu


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